Von der Idee zum Projekt: Das SDG-Canvas
Schulkiosk gründen – Das Geschäftsmodell
In nur einem Tag vom ersten Gedanken zur fertigen Gründungsidee. Dieser Projekttag ist der perfekte Startschuss für jede zukünftige Schülerfirma. Wir führen Schulklasse und junge Teamsdurch einen intensiven und kreativen Prozess, an dessen Ende ein greifbares Ergebnis steht: das Gründungskonzept für ein eigenes, nachhaltiges Social Business. Dieser Workshop kann auch in drei Unterrichtseinheiten realisiert werden.
Modul-Steckbrief
Format
Projekttag
Dauer
6 Zeitstunden (flexibel anpassbar)
Klassenstufen
8 – 13
Themenschwerpunkte
Social Entrepreneurship, Projektmanagement, Team-Building, Nachhaltigkeit, Nutzung von KI
Voraussetzungen
Ein Klassenraum mit Beamer/Whiteboard,
Stifte und Papier. Keine Küche notwendig.
Kosten
0 € für Berliner Schulen
Was man in diesem Workshop lernen kann
Ablauf des Projekttages (Beispiel)
Phase 1: Vision & Idee
90 Min.Aktivität
- Was ist ein Social Business?
- Brainstorming: Welche Probleme wollen wir an unserer Schule lösen?
- Entwicklung einer gemeinsamen Vision und eines Namens.
Phase 2: Geschäftsmodell
120 Min.Aktivität
- Einführung in das Social Business Canvas.
- Erarbeitung des Geschäftsmodells in Kleingruppen: Kunden, Angebot, Wirkung, Finanzen.
- Vorstellung und Diskussion der Ergebnisse.
Phase 3: Team & Rollen
60 Min.Aktivität
- Welche Stärken haben wir im Team?
- Definition von Rollen (z.B. Geschäftsführung, Einkauf, Marketing, Finanzen).
- Erstellung eines ersten Team-Organigramms.
Phase 4: Produkt & nächste Schritte
90 Min.Aktivität
- Brainstorming für ein nachhaltiges Start-Sortiment.
- Planung eines ersten Test-Verkaufstages.
- Definition der konkreten Aufgaben und Meilensteine für die nächsten 4 Wochen.
Das Ergebnis am Ende des Tages
Deine Klasse verlässt den Workshop mit einem fertigen Gründungs-Board (Canvas), das alle wichtigen Aspekte des Social Business visualisiert. Zudem hat das Team einen klaren Rollen-und Aufgabenplan (Kanban-Board) für die ersten Wochen und eine konkrete Produktliste für einen ersten Testverkauf. Damit ist der Grundstein für eine erfolgreiche und motivierte Weiterarbeit gelegt.
Modul-Steckbrief
| Format | Projekttag |
|---|---|
| Dauer | 6 Zeitstunden |
| Klassenstufen | 8-13 |
| Themenschwerpunkte | Social Entrepreneurship, Projektmanagement, Team-Building, Nachhaltigkeit, Nutzung von KI |
| Voraussetzungen | Ein Klassenraum mit Beamer/Whiteboard, Stifte und Papier, Keine Küche notwendig |
| Kosten | 0 € für Berliner Schulen |

