Von der Idee zum Projekt: Das SDG-Canvas

Schulkiosk gründen – Das Geschäftsmodell

In nur einem Tag vom ersten Gedanken zur fertigen Gründungsidee. Dieser Projekttag ist der perfekte Startschuss für jede zukünftige Schülerfirma. Wir führen Schulklasse und junge Teamsdurch einen intensiven und kreativen Prozess, an dessen Ende ein greifbares Ergebnis steht: das Gründungskonzept für ein eigenes, nachhaltiges Social Business. Dieser Workshop kann auch in drei Unterrichtseinheiten realisiert werden.

Modul-Steckbrief

Format

Projekttag

Dauer

6 Zeitstunden (flexibel anpassbar)

Klassenstufen

8 – 13

Themenschwerpunkte

Social Entrepreneurship, Projektmanagement, Team-Building, Nachhaltigkeit, Nutzung von KI

Voraussetzungen

Ein Klassenraum mit Beamer/Whiteboard,
Stifte und Papier. Keine Küche notwendig.

Kosten

0 € für Berliner Schulen

Was man in diesem Workshop lernen kann

  • Unternehmerisch denken: Wie man aus einem Problem eine Geschäftsidee entwickeltund ein Geschäftsmodell (Social Business Canvas) erstellt.

  • Nachhaltigkeit praktisch anwenden: Wie man ein Produktsortiment entwickelt, dasökologische und soziale Kriterien erfüllt.

  • Im Team arbeiten: Wie man Rollen und Verantwortlichkeiten in einem Gründungsteamfair verteilt und effektiv zusammenarbeitet.

  • Ziele definieren und planen: Wie man eine gemeinsame Vision entwickelt und dieersten konkreten Schritte zur Umsetzung plant.

Ablauf des Projekttages (Beispiel)

Phase 1: Vision & Idee

90 Min.

Aktivität

  • Was ist ein Social Business?
  • Brainstorming: Welche Probleme wollen wir an unserer Schule lösen?
  • Entwicklung einer gemeinsamen Vision und eines Namens.

Phase 2: Geschäftsmodell

120 Min.

Aktivität

  • Einführung in das Social Business Canvas.
  • Erarbeitung des Geschäftsmodells in Kleingruppen: Kunden, Angebot, Wirkung, Finanzen.
  • Vorstellung und Diskussion der Ergebnisse.

Phase 3: Team & Rollen

60 Min.

Aktivität

  • Welche Stärken haben wir im Team?
  • Definition von Rollen (z.B. Geschäftsführung, Einkauf, Marketing, Finanzen).
  • Erstellung eines ersten Team-Organigramms.

Phase 4: Produkt & nächste Schritte

90 Min.

Aktivität

  • Brainstorming für ein nachhaltiges Start-Sortiment.
  • Planung eines ersten Test-Verkaufstages.
  • Definition der konkreten Aufgaben und Meilensteine für die nächsten 4 Wochen.

Das Ergebnis am Ende des Tages

Deine Klasse verlässt den Workshop mit einem fertigen Gründungs-Board (Canvas), das alle wichtigen Aspekte des Social Business visualisiert. Zudem hat das Team einen klaren Rollen-und Aufgabenplan (Kanban-Board) für die ersten Wochen und eine konkrete Produktliste für einen ersten Testverkauf. Damit ist der Grundstein für eine erfolgreiche und motivierte Weiterarbeit gelegt.

Modul-Steckbrief

Format

Projekttag

Dauer

6 Zeitstunden

Klassenstufen

8-13

Themenschwerpunkte

Social Entrepreneurship, Projektmanagement, Team-Building, Nachhaltigkeit, Nutzung von KI

Voraussetzungen

Ein Klassenraum mit Beamer/Whiteboard, Stifte und Papier, Keine Küche notwendig

Kosten

0 € für Berliner Schulen